Developing Open Access Educational Video Games for the Humanities: The Durga Puja Mystery, an Educational Video Game for South Asian Studies

Tutkimustuotos: KonferenssimateriaalitKonferenssiabstraktivertaisarvioitu

Abstrakti

Educational video games and their research and development became a thriving academic field in the past ten years, and by today numerous studies speak about the additional benefit of the immersion and emotional factors which they offer as added value as compared to traditional teaching. To discuss the chances and challenges of developing educational video games for Humanities teaching, this presentation introduces the example of The Durga Puja Mystery (https://blogs.helsinki.fi/durgapuja-the-videogame/). In our open access game, the player is subjected to educational tasks and investigative puzzles gradually informing about the highly popular Indian festival Durgapuja.
Alkuperäiskielienglanti
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - huhtik. 2021
OKM-julkaisutyyppiEi sovellu
TapahtumaGlobal Digital Humanities Symposium - , Yhdysvallat (USA)
Kesto: 12 huhtik. 2021 → …
https://msuglobaldh.org/schedule/

Konferenssi

KonferenssiGlobal Digital Humanities Symposium
Maa/AlueYhdysvallat (USA)
Ajanjakso12/04/2021 → …
www-osoite

Tieteenalat

  • 6160 Muut humanistiset tieteet
  • Global Digital Humanities Symposium

    Zeiler, X. (Puhuja: esitelmän pitäjä)

    huhtik. 2021

    Aktiviteetti: Tapahtumaan osallistumisen ja tapahtuman järjestämisen tyypitKonferensseihin, kursseille ja seminaareihin osallistuminen ja näiden järjestäminen

Siteeraa tätä