On Grounding Language Games in Practicality

Tutkimustuotos: Artikkeli kirjassa/raportissa/konferenssijulkaisussaKonferenssiartikkeliTieteellinenvertaisarvioitu


Emergence of language grounded in perception
has been studied in computational agent societies with language games.
In this paper we introduce methods that can be used to ground
a language in the needs of the agents, i.e. practicality.
The needs of an agent arise from its goals and environment, which
together dictate what kind of a language is practical.
The methods are tested in multi-agent simulations.
Our results show that with our methods a practical language can emerge.
Interestingly we also observed, that a language does not need to be coherent
in the whole society for it to have practical benefits for the agents.
OtsikkoAISB Language Learning for Artificial Agents symposium (L2A2)
Julkaisupäivähuhtikuuta 2019
TilaJulkaistu - huhtikuuta 2019
OKM-julkaisutyyppiA4 Artikkeli konferenssijulkaisuussa
Tapahtuma2019 AISB Convention - Falmouth, Britannia
Kesto: 16 huhtikuuta 201918 huhtikuuta 2019


  • 113 Tietojenkäsittely- ja informaatiotieteet

Siteeraa tätä